磨练 · 成长
为了深入的贯彻落实《幼儿园教育指导纲要》,进一步加强教师的教学基本功,提升我园教师的专业水平,提高课堂教学质量,打造一支高素质的教师队伍,我园开展了“好课堂”教学比赛。
本次赛教活动围绕中大班数学活动开展,选择了统计、时钟、对称、路线图、方位等数学核心经验进行课堂设计,提前一天抽签备课,评委现场打分,各个环节紧凑规范,公平公正。每位参赛教师都能以积极的心态精心准备,各展所长,活动纷呈!
赛教评比活动现场
赛题一:统计(大班年龄段)
彭玮老师以绘本故事情景为主线,设计了数学活动《蜘蛛和糖果店》,帮助孩子们理解统计,同时鼓励孩子们根据自己的已有数学经验去推理、猜想,大胆表达自己的想法,体验生活中事件发生可能性的乐趣。
谈露老师根据孩子们最爱的角色游戏餐厅,设计了《午餐时间》,通过表格让孩子感受统计方法的过程,在游戏情境中解决生活问题,了解统计的实际意义,在解决生活中的实际问题中发现数学来源于生活,服务于生活。
王欣玥老师用孩子们生活中最喜欢的逛超市,设计了《超市管理员》,活动中孩子兴趣浓厚,在逛超市的游戏中尝试用不同的方法统计,提高计数能力,感受统计给生活带来的帮助。
赛题二:时钟(大班年龄段)
张惠老师依据孩子们在园的一日生活,设计了《几点了》,让他们感受各个时间段不同的活动,了解时钟的用途,感知时间的概念,养成按时的好习惯。
张燕老师依据数学领域的核心价值,设计了《你好,1分钟》,孩子们在多种形式的活动中充分感受一分钟的长短,尝试在一分钟内专注做事情,懂得珍惜时间的重要性,较好地实现了活动目标。
生活中许多孩子去电影院看过电影,看电影的过程中蕴含着很多数学因素。莫云老师设计了《看电影》这个活动,让孩子在读海报、买票的过程中认识时间,在游戏情境中提高孩子参与的兴趣,培养幼儿主动学习的意识和能力。
时钟是生活中常见的生活工具,薛丽老师设计了《认识整点》,通过认识时钟的结构、观察、游戏等环节,层层递进,让孩子们在有趣的活动中初步感知时间的概念,了解时钟在生活中的作用,激发学习数学的兴趣。
刚升入大班的孩子,对钟表认识有一定的难度,对时间的认知也有局限。刘云飞老师设计了《学看钟表》,用故事《喜欢钟表的国王》引出钟表,了解钟表的知识,初步感知时针、分针的转动关系,能准确认读整点,在以后的学习生活中更珍惜时间。
赛题三:对称(中班年龄段)
褚婧老师根据生活中的对称现象设计了《对称乐趣多》,在游戏中引导孩子们积极与材料互动,通过游戏活动和动手实践让孩子们掌握对称的科学性的概念,体验数学活动的乐趣。
魔术,孩子们都很喜欢,袁洪老师根据这样的特性能够激发探索的兴趣,设计了《对称王国》,引导孩子们初步了解对称的含义,在对称找朋友中进一步巩固对称的理解,从而感受生活中的对称。
平时孩子们不能有意识地主动观察生活中的对称事物,林艳萍老师开展了《有趣的对称》,本次活动就是让孩子们主动地、有目的地观察和发现生活中对称的事物及对称美。
吴珊老师以营救公主为主线,激发孩子们浓厚的探索兴趣,设计了《找到另一半》,孩子们寓教于闯关中,找出图形或物体的两边的各部分并在大小、形状和排列上一一对应,体验数学活动的乐趣。
孩子们每天生活在对称的环境中,戚海林老师设计了《有趣的对称》,利用游戏情景玩一玩、做一做中和孩子一起感受对称的美,获得丰富的感性经验。
赛题四:路线图(中班年龄段)
数学与我们生活息息相关,殷雪妍老师设计了《有用的路线图》,运用游戏“我是小司机”让孩子初步体验路线图的重要性,通过情景的推进,更加加深孩子对路线图的作用,联系生活实际,也知道路线的应用很广泛。
生活中许多问题可以用数学的方法来解决,李琴老师开展了《设计路线》,情境导入,幼儿自主操作找路线、设计路线,运用空间方位经验解决问题,在过程中发展幼儿的观察力和逻辑思维能力。
中班幼儿喜欢玩迷宫路线游戏,宋蓉蓉老师设计了《森林巡逻记》,以警官巡逻游戏情景引导幼儿发现路线的规律,感受路线,接着幼儿自主进行创造性地走路线,在整个游戏过程中体验逻辑游戏的快乐。
生活中,孩子们都有坐车看路线图的经验,但是都有家长带领,没有自主看路线图的经验。唐欣煜老师设计了《纸袋公主》,帮助幼儿学会看路线图,理解路标的含义,通过寻找营救路线,培养幼儿的数学思维能力,促进幼儿空间知觉的发展。
赛题五:方位(大班年龄段)
钱丽老师以情景图片蜜蜜妈妈的礼物,激发孩子们的活动兴趣,开展了《寻宝记》,在寻宝中能正确辨别上、下、左、右方位,根据符号最终找到“宝藏”。
一次历练 一次成长
本次活动围绕“以赛促教、以赛促学”的目的,从数学领域出发,内容丰富,构思巧妙,积极探索,大胆尝试,充分发挥自己优势,在活动中突显“以幼儿为主体”的教学理念。
王欣玥:通过此次赛教活动,我发现游戏情境设计更能引发幼儿兴趣,促进幼儿的有效感知,积累真实的数学经验,逐渐在孩子的幼小心灵中播下一颗智慧的种子,原来,数学能帮助我们了解生活、改善生活。
林艳萍:幼儿数学游戏的设计要以幼儿的发展特点为基础,围绕幼儿数学学习核心经验,让幼儿通过多感官参与,在操作摆弄中学习发展。
莫云:幼儿的数学学习离不开材料操作和多感官参与,让幼儿在有趣的游戏中通过操作和感性体验,使幼儿数学认知结构形成和发展的必要基础和充分保证。
此次活动的开展,给参赛教师搭建了一个展示自我的平台,最重要的是以赛促教,调动教师不断学习,共同提高的积极性,为今后的教学工作打下扎实的基础。
供稿人:宜兴市城中实验小学附属幼儿园 宋蓉蓉
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